Nintendo Labo มิติใหม่แห่งเครื่องเล่นเกมที่เสริมการเรียนในอนาคต

อีกก้าวสำคัญของ Nintendo ที่จะนำ Nintendo Labo เข้ามาใช้ในห้องเรียนเพื่อกำเนิดผลดีด้านการศึกษา


โดยมิได้ใช้เพียงแค่เพื่อความสนุกสนานเพียงแค่นั้น ซึ่งการก้าวไปอีกขั้นของช่วงปัจจุบันที่ซีเอไอยุคใหม่ ได้มีการนำเทคโนโลยีเข้ามามีหน้าที่กันมากมายแม้กระนั้นน่าจะเป็นเรื่องที่เกินความมุ่งหวัง สาเหตุจากในคราวนี้เป็น เทคโนโลยีปัจจุบันจากทางค่ายเกมส์ที่ได้ผลิตขึ้นเพื่อมีส่วนในการพัฒนาการศึกษาเล่าเรียน

โดยในคราวนี้ทางค่ายนินเทนโดได้ประสานมือกับหน่วยงานไม่เเสวงหาผลกำไร Institute of Play ในการพัฒนา Nintendo Labo ที่เน้นสำหรับการสร้างการ ทำความเข้าใจแบบเบิกบาน สร้างเสริมจินตนาการให้กับเด็กๆรวมทั้งสร้างเสริมแรงผลักดันสำหรับเพื่อการศึกษาเยอะขึ้น

Nintendo Labo นั้นเป็นคอนเซปต์ที่เกิดจากการนำเครื่องวีดีโอเกมส์ Nintendo Switch มาใช้งานร่วมกับของเด็กเล่นกระดาษ แล้วก็เครื่องใช้ไม้สอย เสริมการเล่นเพิ่มซึ่งสามารถเอามารวมกับเครื่องวีดีโอเกมได้ เพื่อความสนุกสนานร่าเริงที่มิได้มีเพียงแต่ในหน้าจอวีดิโอเกมส์ แม้กระนั้นสามารถสัมผัสได้โดยวัตถุด้านนอกเพื่อผู้เล่นได้ใช้สมองประดิษฐ์สำหรับเพื่อการเล่น พร้อมด้วยสร้างเสริมความชำนาญการเรียนไปในตัว ซึ่งการจะเอามาดัดแปลงกับต้นแบบสื่อในห้องเรียนนั้น ก็ควรมีการปรับ เปลี่ยนแปลงระบบโปรแกรมให้กับ หลักสูตรการสอนมากขึ้น เพื่อสามารถใช้เพื่อสำหรับในการศึกษาได้อย่างรอบด้านซะก่อน

ด้วยประการฉะนี้ ทางNintendoก็เลยจำเป็นจะต้องจำเป็นต้องร่วมมือกับ Institute of Play เพื่อ Nintendo Labo จะสามารถถูกใช้งานได้อย่างถูก จุดมุ่งหมาย รวมทั้งมอบวิชาความรู้ใหม่ๆให้แก่นักเรียนให้เยอะที่สุด

 

โดยโครงงานNintendo Labo ในการเรียนการสอนนี้ มีแผนสำหรับการแผนการที่จะนำเข้าสู่หลักสูตรการศึกษาเล่าเรียนทดสอบเป็น เวลา 1 ปี กับให้อาจารย์ได้เล่าเรียนหนทางที่จะปรับใช้ใช้ประโยชน์สำหรับการสอน และก็การทำงานแบบกรุ๊ป ที่สามารถนำ Nintendo Labo ไปใช้ประกอบ ได้ทุกวิชาทุกหลักสูตรเบื้องต้น ไม่ว่าจะ เลขคณิต,วิทยาศาสตร์,ศิลป์,เทคโนโลยี หรือแม้กระทั้งวิชาความรู้ด้านวิศวกรรม รวมทั้งความชำนาญวิชาความรู้อื่นๆทั้งยังการติดต่อสื่อสาร,การจัดการกับปัญหา,การคิดเชิงวิพากษ์ รวมทั้งการออกโครงสร้างสรรค์

โดยหมายกำหนดการทดลองในคราวนี้จะเริ่มทดสอบกับ 100 ห้องเรียนแรกในระดับ เกรด 2, 3 เเละ 4 ทั่วราชอาณาจักรอเมริกา

อย่างไรก็ดีในก่อนหน้าที่ผ่านมาทางNintendo ได้กระทำการทดลองจัดแข่งขัน Nintendo Labo Creators Contest เพื่อเด็กๆได้นำ Nintendo Labo มาใช้ในเชิงประดิษฐ์ผลงานของใหม่ๆได้อย่างอิสระ ซึ่งผลออกมาก็เป็นที่ถูกใจ และไม่ได้เป็นเพียงแต่การเล่น เครื่องเล่นปกติเพื่อความเพลิดเพลินทั่วๆไป แต่ว่ามีการใช้สมองและก็การออกแบบมาอย่างเป็นเหตุได้ผลสำเร็จ

รวมทั้งนอกเหนือจากนี้อีกสิ่งหนึ่งที่เป็นเสมือนปัญหาที่สำคัญของแผนการNintendo Labo นั้นเป็นจะทำยังไงให้Nintendo Labo สามารถเข้า ถึงได้ทุกสถานที่เรียน โดยไม่มีราคาด้ามจับจะต้องได้อดอยากเกินความจำเป็น ซึ่งสิ่งนี้ล่ะที่จะเป็นสิ่งที่ใช้ในการพิสูจน์ถึงความเป็นจริงเป็นจังที่จะย้อนคืนให้กับสังคมของค่ายนินเทนโด แล้วก็ถ้าทำสำเร็จเมื่อใด สินค้าของพวกเขาจะสามารถได้รับภาพลักษณ์ในเชิงบวกขึ้นอีกมากมายอย่างยิ่งจริงๆ


 

Author: Lillian Myers